[F]iche d'Isley Hune


Techniques Et Aptitudes


Liste des techniques


    #[Nord] Yama no Té
    Le premier pilier. Le Nord est la quintessence même du 'Chi à l'état brute.
    Il représente le premier pas vers cette force. Yama no Té symbolise alors le geste premier et fondamentale, l'utilisateur a recourt à ses paumes de main nourrient en 'Chi pour dévier les coups adversaires ou aller à leurs rencontre afin de les repousser ou contrer.



    # [Nord] Chuuken 2200D requis
    Chuuken est l'art d'envoyé son 'Chi contre l'adversaire en vue. L’énergie est envoyé dans la direction de la paume de main et elle peut parcourir jusqu'à cinq mètres de distance. Elle repousse l'adversaire comme le ferait une violente bourrasque de vent


    #[Nord] Metsuboo no Yama
    Contrairement à la technique Yama no Té, la paume se forme et devient poing. Le but n'est plus de parer les coups, mais d'en asséner en visant les points cardinaux de l'adversaire.

    #
    Description

    # Technique
    Description

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Nom : Hune
Prénom : Isley
Prime : Aucune
Equipage : Aucun
Supérieur direct: Aucun

Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Autre Aptitude : 'Chi
Style de combat : Taï 'Chi | Le 'Chi est l'art de contrôler l'énergie qui habite le corps, le souffle de la vie. Un très petit nombre de personnes connait cette faculté et plus rare encore sont ceux qui savent l'utiliser. Pour y avoir recourt, l'individu doit renoncer à toutes choses, mettre de côtés ses sentiments les plus profonds, bon comme mauvais afin de faire le vide. Se faisant le néant habite alors l'esprit, laissant entrevoir cette force jusqu'ici enfoui dans le gouffre des innombrables questions, réflexions, doutes et sentiments qui habitent le cœur de tout à chacun.
Le Taï 'Chi est l'art martial qui utilise cette force en vue de se défendre. Le principe fondamental est de repousser l'ennemi en retournant sa propre force contre lui ou en sapant celle-ci. Le Taï 'Chi c'est l'art de faire la guerre au dehors tout en étant en paix avec soit même. Le souffle de la vie déferle en flux continue dans les membres via les canaux qui sont les centres vitaux. Les facultés de base de l'utilisateur s'en trouvent naturellement amélioré.  


Arme (s) :Une armure en cuir renforcée de plaques.
Biens et historique des mises à jour


Berry$ : 0
Armes : Aucune
Navire : Aucun



Train de Vie et PNJs




Train de vie : Aucune rente
PnJ : Aucun



Chronologie/Actions d'éclats





Derrière moi.
[FB] [West Blue] [1620]
RPRécompense
300D
Dédale
[FB] [North Blue] [1621]
QuêteRécompense
Description de la récompense
Un poing de plus qui se lève.
[FB] [South Blue] [1624]
QuêteRécompense
Description de la récompense

Honneurs Révolutionnaires



Vide pour le moment.


[F]iche d'Isley Hune 809759drem

* Débat Idéologique :
Recruter un PNJ


* Premières armes :
Vaincre un officier au minimum Lieutenant en se revendiquant Révolutionnaire.


* Briseur de Chaines :
Libérer au moins dix esclaves.
[F]iche d'Isley Hune 809759drem

* Ralliement à la Cause :
Recruter un PJ > à 50PP.


* Spartacus :
Libérer au moins 100 esclaves d’un coup.



Gain entre 1 et 10 millions, à la décision du récompenseur.


* Il y a de bons hors la loi et de mauvais hors la loi :
Protéger une île contre un Criminel ou un Pirate primé à au moins 30 millions et -100PP.
[F]iche d'Isley Hune 809759drem

* L'œil de la révolution :
Offrir à la révolution des informations capitale pour la cause à un Stratège.


* Le Grand Frère :
Démanteler une organisation criminelle qui pèse sur le peuple.


* Mécène de la Cause :
Don à la Révolution > à 20 millions.
[F]iche d'Isley Hune 809759drem

* Un petit pas pour moi, un grand pour eux :
Libérer au moins 1000 esclaves d’un coup.


* Don de soi, ou presque :
Donner un Meitou, une création scientifique, un don > à 100 millions ou un Fruit du Démon à la Révolution.


* La voie de la désinformation :
Donner des fausses informations au Gouvernement, conduisant à une victoire majeure de la révolution (île libérée, tyran assassiné, etc…)
[F]iche d'Isley Hune 809759drem

* Baiser mortel du Dragon :
Confronter un Tenryuubito.


* La glaive de la vraie justice :
Battre un membre de l'amirauté (au moins contre-amiral)


* Etats Désunis :
Convertir un royaume majeur à la révolution en le poussant à quitter le GM.

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