Vous êtes un révolutionnaire ou vous voulez le devenir ? Voila tout ce qu'il faut savoir pour vous lancer sur les Blues.
Les infos contenues ici ne sont pas limitatives, ce sont d'abord et avant tout des clés destinés à vous permettre de vous faire un idée globale de ce que vous pouvez trouver autour de vous à votre entrée en jeu. A vous de voir ensuite si vous voulez les utiliser en intégrant votre personnage à un des groupes existants ou au contraire si vous préférez utiliser votre propre groupe et travailler en solitaire à la lutte contre le gouvernement.
- La Révolution:
- La révolution :Malgré le temps écoulé la révolution ne s'est jamais vraiment remise de la mort de Dragon, le seul homme qui réussit à l'époque à en faire une armée véritablement unie brandie contre le gouvernement mondial. Mais Dragon est mort et l'arme qu'il avait forgé à l'époque a été brisée par la marine et le Cipher Pol. Et depuis cent ans aucun homme n'a réussi à réunir et à rassembler les opinions révolutionnaires comme il l'avait fait...
Sur les Blues le gros de la révolution est aujourd’hui composé d'un certain nombre de cellules dites majeures, dont les meneurs se sont regroupés au sein du Comité de l'armée révolutionnaire qui se réunit actuellement à Luvneel. La majeure partie des révolutionnaires des Blues connaissent son existence et appartiennent a des groupuscules plus ou moins importants ayant des liens avec le comité. Soit parce qu'ils y participent directement, soit qu'ils s'y allient de façon ponctuelle pour effectuer certaines actions, ou échanger des informations ou du matériel.Les cellules révolutionnaires majeures des Blues:
-North BLue-Luvneel :
Comme dans toutes les zones à fortes densités, le Royaume de Luvnel offre d'innombrables avantages à la révolution. Anonymat, facilité de recrutement et de dissimulation. L'indépendance relative du royaume vis à vis du gouvernement mondial étant un plus non négligeable. Si on ne peut vraiment targuer le roi d’être un ami de la révolution, il se révèle néanmoins nettement plus laxiste à son égard que ne l'est la marine et le GM.
Depuis l'échec du soulèvement de Saint Urea, c'est donc à Luvnel que se tient le comité qui décide des actions révolutionnaires sur les blues. Un des membres haut placé de l'union révolutionnaire appartient à ce comité et il lui arrive de recruter les meilleurs révolutionnaires pour les faire entrer dans l'UR.
Inu Town :
La position d'Inu town en fait un carrefour maritime relativement important tout en étant relativement peu surveillé par la marine. Il était donc tout naturel d'y installer une importante cellule révolutionnaire...
La section révolutionnaire d'Inu Town est spécialisée dans l'appui des groupes plus tournés vers l'action directe. Des bateaux de passage aux capitaines ralliés à la cause transfèrent vers ceux qui en ont besoin le matériel et les hommes nécessaires aux opérations de la révolution.
On y trouve aussi divers ateliers clandestins de fabrication d'équipement, depuis les armes jusqu'au matos le plus courant.
(PJ créateur de cette section : Yukikurai)-West BLue-Hinu Town
Traditionnellement acquis à la cause du gouvernement mondial, les habitants locaux sont assez peu réceptifs aux idéaux révolutionnaire. Et la cellule qui y est installé l'est surtout pour profiter des opportunités qu'offre les immenses zones côtières désertiques de l'ile. Des endroits parfaits pour y dissimuler des caches d'équipement et de matériel. Les égouts d'Hinu Town constituent une importante planque d'une des branches de l'union révolutionnaire : La Confrérie.
(PJ créateur de cette section : Rafaelo Di Auditore)
La Nouvelle Ohara :
Le plus ancien bastion de la révolution sur les Blues est toujours un lieu de rassemblement traditionnel pour les opposants au gouvernement mondial. Ce qui en fait naturellement un point surveillé discrètement mais très attentivement par la marine. Les révolutionnaires profitent d'un statut de neutralité depuis la reconstruction de l'île détruite par le Buster Call et la marine ne s'y rend que pour quelques contrôles et rappeler leur existence aux habitants. Civils et révolutionnaires se mêlent sous forme de milice qui n'agit pas activement contre le Gouvernement, ils se contentent de protéger des objets subversifs et de trier les sympathisants désireux de rejoindre la révolution en fonction de leurs capacités et de leurs motivations avant de rejoindre des groupes où ils seront utiles.
Las Camp :
Las Camp est la base d'une cellule révolutionnaire dissidente. Refusant de travailler avec le comité de de Luvneel, qu'ils trouvent trop complaisants, les niveleurs sont des anarchistes spécialisés dans les actions directes dont le but avoué est de détruire la bureaucratie du gouvernement mondial et d'éliminer tout ces représentants.-South BLue-Saint Urea :
Dans ce qui est l'une des plus grandes villes des Blues ainsi que l'un des royaumes indépendants aux normes sociales les plus injustes la révolution a toujours trouvé un très important soutien parmi les classes moyennes. L'ile a même été le théâtre du plus important soulèvement révolutionnaire lors de la grande émeute de 1622; hélas l'opération a échoué et la révolution locale à été étouffé dans un bain de sang aussi brutal que meurtrier... deux ans après la peur reste très forte et les cellules révolutionnaires pansent encore leur blessures...
Le cimetière d'épaves :
Comme tout les lieux désertés par la marine le cimetière d'épave est un lieu parfait pour la révolution. On y trouve même un chantier naval clandestin soigneusement camouflés parmi les épaves. Les révos y jouent au pirate et écartent soigneusement tout ceux qui s’intéresserait de trop prés à leurs manœuvres.-East Blue-
Grey Terminal:
Terreau naturellement fertile pour le recrutement d'ennemis du gouvernement mondial. Grey Terminal contient énormément de sympathisants révolutionnaires. C'est souvent ici que sont envoyés les nouvelles recrues
Vous êtes un pirate ou vous voulez le devenir ? Voila tout ce qu'il faut savoir pour vous lancer sur les Blues et trouver un équipage.
- les équipages pirates:
- Les Saigneurs des mers, dirigés par le Capitaine Tahar Tahgel:
Faites une croix ici
Les Red Spectre, dirigés par le Capitaine Mantle Shoma:
Faites une croix ici
Les Guns and Guns, dirigés par le Capitaine Unwin Vail:
Pas de recrutement en cours, si vous voulez tenter votre chance : Faites une croix ici
Les Shinoryu Kaizoku, dirigés par le Capitaine Mizukawa Sutero:
Faites une croix ici
Les Valkyries, dirigés par la Capitaine Old Crow:
Pas d'affiche de recrutement
Faites une croix ici
Les Bloody Sorrow, dirigés par le Capitaine Drogo:
Faites une croix ici
Les Truands, dirigés par le Capitaine Satoshi Noriyaki:
[center]Les Ombres du Chaos, dirigés par la Capitaine Aoi D. Nakajima:
Les personnes avec un caractère moins agressif que ce que je recherche sont aussi les bienvenus, mais l'esprit principal de l'équipage est d'inspirer la terreur sur Grande Line!
Donc l'idée principal de cette équipage est de vivre comme un vrai pirate, exactement de la même manière que celui des Saigneurs des Mers. Ravages, destructions, meurtres, bains de sangs sont les maîtres mots qui guident notre pavillon. Si tu aimes inspirer la peur chez les gens, tuer pour le plaisir et torturer tu es le bienvenu ;)Recrutement toujours en cours: Faites une croix iciL'aventure vous appelle et le danger ne vous effraie pas ? Vous êtes à la bonne porte !
Les Desperados, dirigés par le Capitaine Seido D. Noroma :
Mystère, farouche ennemi et rigolade sont à l'ordre du jour !
Mais attention, si la mort et le sang sont vos plaisirs, vous feriez mieux de partir !
Allez, n'hésitez pas, on est plutôt sympa !
L’AVENTURE est à vos pieds, faites votre choix !
Recrutement en cours, si vous voulez tenter votre chance : Faites une croix ici
Vous êtes un marin ou vous voulez le devenir, voilà tous les équipages qui recrutent sur le forum:
- les équipages marins:
- -Les Sea Wolves, du Contre Amiral Toji Arashibourei-[b">♦ ♦ ♦ Les Sea Wolves ♦ ♦ ♦
" Seuls contre le reste du monde.
Mais que le reste du monde prenne garde ! "
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
~ ~ ~ L'équipage des Sea Wolves recrute ! ~ ~ ~Fier marine l'Aventure t'attend !
Si tu rêves de gloire. Si tu ne vis que pour un monde sans pirate. Si tu es las de rester cloitrer dans une caserne remplie de scribouillards et de planqués !
Si tu n'as peur de rien, ni de la mer ni des monstres ni de l'inconnu.
Si les rigueurs martiales t'insupportent.
Si pour toi la pitié est une faiblesse. Si pour toi la ruse est une qualité inestimable ! Si le Cipher Pol t'a refusé pour cause de profil psychologique trop dangereux !Enfin, si jamais tu as répondu oui à au moins trois de ces conditions...
Alors les « Sea Wolves » sont faits pour toi !
Sous le commandement sévère du Contre Amiral Toji Arashibourei, les « Sea Wolves » sortent des sentiers aseptisés de la bureaucratie, pour aller combattre le mal sur son terrain.
Spécialisés dans la traque de dangereux criminels, les « Sea wolves » sont sur tous les points les plus chauds des océans. Aucun travail n'est trop dur ! Aucune mission trop dangereuse !
En marge des protocoles habituels, les « Sea Wolfs » font les choses à leur manière. Salement, sans état d'âme. Seul importe le résultat.
Mais pour ça il vous faudra supporter le seul maître à bord :
"Père Tempête". Dur, inflexible. Il sera votre pire cauchemar si vous vous montrez inefficace.
Mais si vous êtes à la hauteur de la mission... Alors là vous pouvez oublier les contraintes hiérarchiques et dire bonjour à la belle vie et à la gloire.
Faites une croix ici-Les Ghost Dog, du Commodore Hadoc-
Faites une croix ici-Les Rhino Storm, du Commodore Fenyang-
Faites une croix ici
Vous êtes un chasseur de primes ou vous voulez le devenir ? Voila tout ce qu'il faut savoir pour vous lancer sur les Blues et trouver une organisation.
- Les Chasseurs de Primes:
- Organisés en petits groupes ou travaillant en solo, les chasseurs de prime donnent du fil à retordre aux criminels en tout genre. Parmi les organisations montées, la Compagnie des Chats Noir du Pr Jinx et la Team Rocket de James Fermal et Sören Hurlevent, sortent du lot.
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