Alisea Niddle
But(s) : Remettre les criminels dans le droit chemin avec un bon coup de ciseaux.Instance : Marine Régulière
Grade : Lieutenant
Supérieur direct : Bermudes "Le Père" Isaac, Colonel de la garnison d'Hinu Town.
Métier(s) : Couturière à ses heures perdues / Lieutenante de la marine
Équipage :AucunPopularité : 0
Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Meitou(s) : Aucun
Capacité(s) évolutive(s) : Aucunes
Capacité(s) spéciale(s) : Aucunes
Autres : Maitrises de la couture (réparation, ajustement et confection de vêtements)
Style de combat : Alisea combat avec une énorme paire de ciseaux de deux mètres de longueur en acier, relativement léger et de couleur bleue. Le style de combat ne repose pas seulement sur le fait de courir après une personne pour la sectionner en deux. Principalement utilisée pour du corps à corps, son arme lui permet d'enchainer des coups tranchants, d'empalement et d'immobilisations. Elle peut même servir à dévier certains projectiles en utilisant le plat des lames qui sont relativement large. En combat, la jeune femme utilise principalement son agilité pour tirer le plus de profits de son arme et non de sa force.
Techniques
# Technique : Élan incisif Alisea s'élance en sprintant vers sa cible en ligne droite pour tenter de l'embrocher légèrement avec le bout des pointes son arme en position semi-ouverte. Servant à incapacité temporairement l'adversaire. # Technique : Tchac, tchac ! Consiste à faire claquer les lames des ciseaux deux fois très rapidement vers son adversaire, pour tenter de lui infliger deux petites coupures avec seulement la pointe des deux lames. # Technique : Surpiqure Attaque qui consiste à courir vers la cible puis à enchainer plusieurs mouvements d'avant en arrière avec les ciseaux à bout de bras en position fermés. Le but étant de perforer la cible. # Technique : Changement d'aiguille Alisea détache ses deux lames de leur pivot puis les jettent de toutes ses forces chacune leurs tours. Avec un grand mouvement circulaire du bassin en direction de sa cible sur une distance max de 40 mètres. Ne peut plus utiliser d'attaque avec l'arme sans avoir récupéré et rattaché les deux lames. | # Technique : Poupée de chiffon Création d’une poupée réaliste identique à Alisea, servant d’appât pour encaisser une attaque. Les matériaux utilisés proviennent de la doublure de la robe de la jeune femme. Ne peut être utilisé qu’une seule fois en combat. # Technique : Bobine emmêlée Alisea attrape à deux mains son arme par un seul de ses anneaux puis se met à tourner très vite sur elle-même sur place. Technique servant à repousser un assaut, peut occasionner de lourds dégâts si un ennemi pénètre dans le rayon d’action de l’arme. # Technique : # Technique : |
Biens et historique des mises à jour
-Matériel de couture (mètre ruban, aiguille, une petite paire de ciseaux et une petite bobine de fils bleu). (obtenu à la présentation )
-Une paire de ciseaux de combats de deux mètres de longueur.
- Spoiler:
Train de Vie & PNJs
Salaire : 600 000 B / mois [Lieutenant]
Train de vie bourgeois : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.
300 000/mois
Nom du PNJ, Titre
Citation
Description du PNJ
Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries
Pouvoirs :
Chronologie et liens
Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).
Nom du personnage, Type de lien
Ce que votre personnage pense de lui/elle
Description du lien que vous avez avec le personnage
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