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Kardelya Koshin

Rappel du premier message :

Koshin Kardelya
Pseudonyme(s) : Kardy (pour ses proches) / Tempérance (appellation officielle)

But(s) : Donner aux peuples des différentes mers la liberté qu'ils méritent

Grade : Atout [Tempérance] / Siège de la Guerre
Supérieur direct : Freeman
Métier(s) : Combattant / Assassin
Équipage : Les Libérateurs (Capitaine)

Points Topsite: 152
Prime : 905.000.000 B
Popularité : - 965 : Les exploits du personnage se racontent régulièrement dans toutes les tavernes et jusque dans le nouveau monde : nul n'ignore son nom et son visage, l’accompagner peut être un honneur.


Techniques
# Zéro friction
Générant du vent autour de son corps, Kardelya atténue au maximum l'effet de l'air sur son corps, afin de "lisser" ses mouvements, les rendant plus fluides et rapides.

# Tempête de shrapnel
Générant une grande balle d'air comprimée, Kardelya fait éclater ce projectile au sol ou à la demande, projetant des lames d'air dans toutes les directions autour du point d'explosion.

# Lame sonique
Kardelya génère avec son corps et son Meitou des lames d'air, dont elle peut modifier la trajectoire avec ces pouvoirs.

# Champ éolien
Kardelya génère de légers courants d'air, quasiment imperceptibles, soit dans une direction, soit dans un certain diamètre autour d'elle. Cette technique n'est pas "offensive" ou "défensive", servant plus à étendre la portée de ses attaques, pouvant les générer dans la zone de ce cercle de vent. Cette technique demande une concentration permanente, pour le fait de maintenir le champ et faire "circuler" son pouvoir dans cette zone.

# Projection pressurisée
Sous l'effet du "champ éolien", Kardelya peut générer une pointe d'air comprimé, comme "l'estocade pressurisée", mais à distance et sans arme. Elle peut en varier l'angle et la puissance librement, mais ne peut pas modifier la trajectoire, une fois l'attaque lancée.

# Lames d'air
Sous l'effet du "champ éolien", Kardelya peut générer des lames d'air, comme la "lame sonique", mais à distance.

# Coupe-vent
Sous l'effet du "champ éolien", Kardelya peut générer des murs de vent, comme le "dôme de vent", mais le long d'un cercle causé par le "champ éolien", permettant de repousser des attaques et projectiles légers.

# Haki de l'Armement [Niveau 3]
Renforcement de la puissance de frappe et de la résistance de l'ensemble du corps et d'un objet. Habilité à toucher des Logia, et les Paramécia ayant des propriétés intangibles, par des objets enrobés de Haki.

# Haki de l'Observation [Niveau 3]
+Ressenti des intentions de tous les êtres vivants qui entourent l'utilisateur.
+Ressenti de la présence et des émotions de tous les êtres vivants qui entourent l'utilisateur (peur, colère, détresse, etc.) dans un périmètre défini par les Dorikis: 8500 à 10 000 Dorikis pour une île petite ou de taille moyenne ;.


# Lame-ouragan
Kardelya concentre le vent sur son épée, générant et enroulant une mini-tornade autour de la lame.

# Estocade pressurisée
Avec la "lame-ouragan", Kardelya donne un coup d'estoc générant une pointe d'air comprimée, avec un effet perce-armure.

# Bouffée d'urgence
Kardelya génère un puissant souffle d'air, principalement par la bouche, pour repousser un adversaire ou un projectile.

# Airsoft
Kardelya concentre le vent dans ses doigts, tirant des balles d'air comprimé sur la cible, pouvant utiliser jusqu'aux dix doigts.

# Impact pressurisé
Kardelya génère une boule d'air comprimé sous son pied et donne un coup avec, produisant une détonation à l'impact et renforçant le coup. Elle peut aussi projeter cette boule d'air comprimé selon la situation.

# Dôme de vent
Kardelya tournoie sur elle-même générant une forte quantité de vent autour d'elle et d'une à deux personnes suffisamment proches d'elle, pour créer un dôme d'air comprimé, repoussant les projectiles légers.

# Tornade balayée
Se mettant en équilibre sur ses mains, Kardelya tournoie rapidement sur elle-même, générant de fortes quantités de vent par les jambes, pour générer une puissante tornade fauchant et balayant tout le monde sur son passage.

# Cloche-air
Générant des petites balles d'air comprimé sous ses pieds, Kardelya fait exploser ses dernières, profitant de l'impulsion générée pour prendre de la hauteur. Cela lui prend quelques dixièmes de secondes pour générer les boules d'air comprimé et elle y a donc une légère latence dans ses déplacements.

# Demi-lune lacérante
Kardelya projette son meitou en forme d'éventail, tout en générant un courant d'air tourbillonnant autour de l'arme, formant un disque d'air et de lames tranchant et déchiquetant tout sur son passage, tout en pouvant être manipulé à distance par le vent le l'englobant.

# Champ des tornades
Kardelya tournoie sur elle-même avec ses deux Meitous en forme éventails, générant et projetant dans tous les sens des tornades de petite taille, pour repousser, éjecter et blesser un large périmètre d'ennemis.


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Paramécia du vent (D)
Haki : Haki de l'Armement (Niveau 2) / Observation (Niveau 3)
Meitou(s) : Chinoha et Riken (Grandes armes)
Capacité(s) évolutive(s) :
Capacité(s) spéciale(s) : Acteur inné (N) / Boost des sens (N)
Autres : Rien

Style(s) de combat : Kardelya se bat exclusivement avec le "style de la Jambe noire", n'utilisant les mains que pour certaines techniques et c'est plus pour assurer l'équilibre de son corps, pendant ses attaques, esquives et autres. En fonction de l'adversaire, elle peut changer de tactique et utiliser son Meitou pour se battre.
Kardelya opte toujours pour des attaques fluides, rapides et puissantes, avec une approche néanmoins prudente et méthodique. En effet, elle préfère étudier les mouvements de l'adversaire, avant de commencer à contre-attaquer. Elle tâche de varier ses approches, n’utilisant jamais deux fois d'affilée la même attaque.
Avec son fruit du démon, Kardelya veut être la plus polyvalente possible, avec des techniques aussi bien offensives que défensives, mais aussi des techniques améliorant ses déplacements.


Biens et historique des mises à jour
-Un paquet de cigarettes, un briquet rouge, ainsi qu'un bracelet en cuir marron au poignet gauche.
-Un navire de petite taille
-Tenues de rechange (maquillage, perruque, vêtements) diverses et variées


Train de Vie & PNJs
- 9 035 000 Berrys
-Le cas particulier des révolutionnaires :
En tant que révolutionnaire, vous ne gagnez pas réellement de salaire, mais la sympathie des partisans qui vous offrent leur hospitalité et leur aide ponctuelle. Vous aurez donc le droit à un train de vie gratuit, qui dépendra de votre influence et de votre popularité au sein de l'organisation. Ce train de vie pourra aller de « Pauvre » (mais qui était déjà gratuit de base... la Révolution se nourrit d'espoir de toutes façons...) à « Luxueux » pour les chefs les plus éminents, lorsqu'ils se font aider par des mécènes hauts placés.

- Un groupe de 500 larbins de 30 Dorikis chacun:
Des années pour certains, quelques jours pour d'autres, chaque membre de cette bande d'esclaves a lutté pour sa survie à sa manière, d'abord chacun dans leur coin, jusqu'à ce qu'ils se trouvent tous un à un. Avec le temps, ils forment une solide bande avec un objectif en tête: vivre le plus longtemps possible dans cet enfer qu'est le Trou, en attendant la première occasion pour s'enfuir.
Ils sont tous très doués pour le "combat de débrouille", dans le sens où ils savent tous manier plusieurs types d'armes contondantes, sachant être redoutable aussi bien avec leurs poings qu'une barre de fer, en passant par les épées et les lances. Ils sont aussi assez hargneux, prêts à défendre chèrement leur peau à chaque seconde.

Mibu:

Skela:

Segawa:

Hachiro:

Gaho:


Chronologie/Actions d'éclats

Honneurs Révolutionnaires

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Dernière édition par Kardelya Koshin le Dim 9 Avr 2023 - 1:18, édité 108 fois
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Salut,

Validé pour le meitou, ensuite pour tes questions :

-Cette arme semblant être estimée à 8 000 000 de Berrys, je voudrais savoir si "le prix" peut être validé et déduit de mes ressources (si la demande est acceptée)?
-Étant actuellement sur un event au présent, je voudrais aussi savoir si l'obtention peut se faire hors-rp.

La somme sera déduite si tu en fais l'achat, autrement non.
Ce qui en vient à la réponse suivante, non tu ne l'obtiens pas Hors-RP. L'obtention doit se faire EN RP après validation d'un scénario en demande de quête, pas autrement. En témoigne les règles de prérequis de la section meitou.

Acquérir un meitou ne peut se faire qu'au présent, sauf cas exceptionnel à voir avec le staff lors de la demande. De même, une fois la demande effectuée dans votre Fiche Technique et validée, votre quête devra être jouée le plus tôt possible pour ne pas bloquer le meitou trop longtemps. Votre meitou sera considéré comme acquis lorsque le RP aura été récompensé et validé par un récompenseur. Il est donc tout à fait possible qu'il ne vous accorde pas l'obtention du meitou s'il estime que ce n'est pas légitime.

Voilou donc le meitou t'es réservé, tu devras passer en quête ensuite pour ton scénario de RP.

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Merci pour les réponses.

Autre question:
Le règlement parle de faire le rp au présent, sauf cas exceptionnel. Dans ce dit-cas, pourrai-je faire le rp d’obtention en Flashback, étant bloqué en évent au présent?
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Le règlement parle de faire le rp au présent, sauf cas exceptionnel. Dans ce dit-cas, pourrai-je faire le rp d’obtention en Flashback, étant bloqué en évent au présent?

Si c'est validé lors de ta demande de quête oui. Après tu peux aussi demander une quête qui s'inscrit dans l'évent durant laquelle tu peux trouver le meitou. Ou ajouter un complètement (à faire valider) à celle qui te concerne déjà pour dire comment tu trouves le meitou.

Donc ce point ça sera à valider sur ta demande.
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Merci pour l'idée de rajouter une annexe à l'event en cours, j'ai fais une demande dans cette optique là.
Si le contexte au présent ne passe pas, je modifierai pour l'idée initiale, à savoir un Flashback.
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Bonjour, j'aurai deux modifications à faire pour ma fiche:

-Rajout de 2 400 000 Berrys (Top-sites) pour un total de 11 805 000 Berrys

-Rajout de 4 PP (Top-sites)

Merci d'avance.
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PP rajoutés !
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Coucou Kardelya Kardelya Koshin - Page 2 1433839424

Je passe pour te faire une petite surprise qui devrais te faire plaisir Kardelya Koshin - Page 2 1433839424

Je te fais don d'un avantage de la deuxième place dans le classement des votes Kardelya Koshin - Page 2 4051677156

Fais en bonne usage et à la prochaine Kardelya Koshin - Page 2 1433839424

Des bisous Kardelya Koshin - Page 2 4142746930
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Bonsoir et merci, mais non merci, je n'en veux pas.
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Bon et bien d'accord Kardelya Koshin - Page 2 2717862547
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Bonjour, je souhaiterai une demande de promotion pour Kardelya.

Nom du perso : Kardelya Koshin
Grade et groupe actuel : Révolutionnaire
Grade demandé Valet de la Révolution
Poste demandé : Sous les ordres de Ragnar Etzmurt
Actions: Mission d'enquête avec un As de la Révolution sur Parisse (Lien du rp et Lien vers la récompense)
Autre :

Merci d'avance.


Dernière édition par Kardelya Koshin le Lun 26 Nov 2018 - 18:49, édité 1 fois
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Bonsoir Kardelya, alors quelques demandes de précisions quand même...

Diverses missions hors-rp pour la Révolution

D'abord ceci. Tant que ça n'est pas joué et validé par un récompenseur, bah ça ne compte pas. Le principe d'un forum RP est de RP. On ne récompense pas quelqu'un par un passif qu'il n'a pas joué en bonne et due forme.
A moins que ça ait été joué et que tu aies mal formulé ? Auquel cas j'aimerais voir les liens vers les récompenses.

De même :

Mission d'enquête avec un As de la Révolution sur Parisse

Pourrais-tu également mettre le lien vers la récompense ? Tu l'as bien joué mais pense toujours à mettre les liens vers les avis des récompenseurs pour attester que ça a bien été validé.

Merci !
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Je partais du postulat que Kardelya est dans la Révolution depuis dix ans environ et qu'elle avait une certaine "ancienneté" et quelques missions à son actif, mais je comprends bien que ce qui est "hors-rp" n'a aucune valeur; je voulais juste avoir confirmation dans le doute.

Post modifié en tout cas, avec le lien de la récompense.
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Ok c'est bon, je t'ai changé ton rang !

Voilou !
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Bonjour, je souhaiterai demander quelques ajouts sur ma fiche technique:

-J'ai rajouté 1 150 000 Berrys (Récompenses top-sites de Novembre), pour un total de 12 955 000 Berrys

-Je voudrais que l'on me rajoute les 3 PP qui vont avec les récompenses top-sites.

-Je voudrais aussi savoir si j'ai eu les PI, suite à ma promotion au rang de Valet de la Révolution (il me semble que c'est -5 PI) et si ce n'est pas encore fait, je demande maintenant.

Merci d'avance.
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Bonsoir, je viens demander la permission de rajouter quatre PNJ d'équipage pour Kardelya; tout ce petit monde a déjà été validé ( https://www.onepiece-requiem.net/t21457-un-equipage-pour-la-kardy ).

Au passage, je fais un petit rappel, pour ce que j'ai demandé un post plus haut, pour les PP et PI.

Merci d'avance.
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Bonjour Kardelya,

C'est validé, tu peux rajouter tes PNJs à ta fiche.

PP&PI rajoutés.
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Bonsoir.

Je souhaiterai savoir si je peux ajouter le Meitou Menteuse (Lien de la quête) à l'équipement de Kardelya, après que le rp où Kardelya récupère le Meitou ait été récompensé (Lien de la récompense).

Merci d'avance.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t19997-kardelya-koshin
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Bonjour ou bonsoir !

Le RP récompensé et validé, bien que tu n'as pas encore eu les PP/PI, ça devrait arriver sous peu, donc pas de soucis, tu peux le rajouter ^^. C'est moi qui ai oublié de le préciser dans ta récompense, excuse moi ><'.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21029-jaros-agent
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21020-jaros-hekomeny-justice-et-reformisme
Bonsoir, je viens faire une demande de capacité.

Demande de Pouvoir
Nom de la capacité : Voir du Berserker (Autres capacités [N])
Descriptions de la capacité : Capacité spéciale qui réagit en fonction du degré de rage ou d'immersion dans le combat : plus il est intense, plus elle est développée. Un halo recouvre le corps de l'utilisateur, proportionnellement au développement de la capacité : à partir de la main, par exemple, pour une petite rage, jusqu'à tout le corps pour la folie destructrice. Cela permet d'augmenter grandement les capacités guerrières de l'utilisateur : sa force, sa vitesse et sa résistance. On parle ici de résistance nerveuse : la douleur n'est plus ressentie, la peur disparaît, mais les blessures sont bien présentes.
Limite de la capacité : L'utilisateur peut s'effondrer subitement à cause des dégâts qu'a subi son corps, sans même se rendre compte qu'il s'écroule.

Merci d'avance.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t19997-kardelya-koshin
  • https://www.onepiece-requiem.net/t19993-kardelya-koshin#
Salut !

Validé, tu peux la rajouter aux autres !

Bon jeu !
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