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Des coupains pour un mécano .

Bonjour/Bonsoir, j'ai l'audace de vous soumettre une demande pour me faire un compagnon de voyage que j'obtiendrai suite à un rp prochain. Si il y a besoin de réajustement ou si vous jugez bon de me faire remarquer quoi que ce soit n'hésitez pas ;).




Animal de compagnie de Nakano

Emoote Der Beschützer
Des coupains pour un mécano . Teemo11

Texte, histoires, rumeurs etc...

Emoote est une sorte de tanuki bipède capable de comprendre le langage humain. Elevé par un vieil homme vivant dans exilé dans la forêt, il fut sauvé par ce dernier tandis que sa portée s'était faite dévorée par un prédateur quelconque, il devint une sorte de fils spirituelle pour ce drôle d'ermite qui lui appris tout ce qu'il savait sur la nature , quant à l'âge de six ans son bienfaiteur se fit abatte par des prolétaires de la ville communicante, ces derniers complètement ivres s'étaient lancés dans une "partie de chasse entre mec" ce soir là fut un vrai massacre et ces ivrognes tuèrent accidentellement le maître d'Emoote. Le raton développa alors une haine farouche pour les hommes et pris la voie des armes s'autoproclamant alors "protecteur de la forêt" tendant des pièges à tout intrus s'aventurant dans "sa" forêt...

Niveau évalué :
Dorikis : 50
PP : 0
PI : 0
PRIME : /
Capacité: Spécialiste de la nature et des poisons, capacité de camouflage en forêt et jungle, maniement d'une sarbacane sommaire.
Localisation : east blue.
Créateur du PNJ : Moi même Nakano

  • https://www.onepiece-requiem.net/t5535-nakano#67027
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5464-nakano#66223
Pwet !

Deux petites choses à clarifier.

Il comprend le langage humain, mais il ne le parle pas ?

Tu peux un peu préciser ces capas ? En fonction de leur importance, ça peut être soit un pnj bonus, soit un pnj qui compte dans les capacités du persos parce que capable de faire des trucs sympas. Donc : qu'est ce qu'il pourra faire avec sa connaissance nature/poison, quel importance au maniement de la sarbacane. Projectile empoisonné ?

Merchi
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Il comprend le langage humain mais est incapable de le parler oui.

Pour ce qui est de ses capacités, il serait capable de confectionner quelques onguents poisons et légers somnifères très basiques en somme jamais rien de bien énorme, avec en prime le maniement de la sarbacane pour utiliser des fléchettes empoisonnées ou non, le dit poison non mortelle ne ferait que provoquer une douleur accentuée sur la zone ciblée. En outre il aurait une facilité à se camoufler dans les milieux de type foret ou jungle .

SI besoin d'un peu plus de précision n'hésite pas mais je pense pas avoir d'autres chose à dire.

Disons que son utilisation en tant que compagnon sera, de toute façons, réduite puisqu’il passera la plus grande partie de son temps dans ma cabine, sur l'inferno et m’assistera éventuellement pour mes bidouillage mécanique ;) mais pas bien plus.
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Si on part du principe qu'il est là, mais qu'il n'aura aucune véritable influence positif pour ton personnage, qu'il ne lancera pas des tas de flechettes empoisonnés, ces dernières n'ayant que très peu d'effet ; donc un personnage qui n'est pas là dans un soutien très actif pour les combats, je valide. Si ça part dans des trucs un peu trop "utile", je compterais ça comme un pnj qui comptera dans les pouvoirs.
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Très bien je te remercie jeune homme !
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HO HO HOW ! Mais qui voilà donc ! Un moustachu, qui vous salut et qui réclame votre intervention pour la validation d'une paire de charmantes P-N-J.

Que vos clics hasardeux ne vous fassent pas languir plus longtemps... On entre dans le vif du sujet !

Lillie et Julie(original n'est ce pas ?) The Twins Slave! Tatata!
Spoiler:

Histoire:

Héritière d'une baronnie quelconque dans West Blue, ces deux charmantes demoiselles en plein dans l'adolescence ont eut une éducation noblionne. Leur drame personnel n'est pas compliqué, les durs lois des affaires étant ce qu'elles sont, leurs parents suite à une terriiiiiiible banqueroute se sont retrouvés expulsés humiliés acculés au point de tenter de vendre leurs propres enfants, celles-ci fuguèrent et vécurent quelques semaines de peur et de terreur avant de finalement se faire retrouver et mettre en vente sur l'île d'esclave, où Nakano les délivrera de leurs chaines pour mieux en faire ses cobayes.

Capacités: Aucunes, pas de formations de combat. J'aimerai simplement savoir si dans un futur plus ou moins éloignés je pourrais les cyborgiser ? Ou du moins m'exercer sur elle dans cette art ci

Moyen d'obtention: Un rp sur l'île d'esclave.

Pour les dorikis, de base ce sera bien évidemment du 10
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Pwet

Valider pour l'instant.

Pour la cybernisation, on verra à ce moment là. Dans quel mesure, avec quels moyens, tout ça ...
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Yop à vous, vl'à un PNJ qui s'ra pas mon coupain! Bien au contraire ! Voili voulou à vous les studios.


Pitt Over
L'bon sheriff

Des coupains pour un mécano . Irvine10
Boom, Headshot !

Ce brave Pitt ne fut pas toujours l'homme désabusé qu'il est aujourd'hui, talentueux au combat et profondément épris de justice, le jeune homme plein d'entrain qu'il fut, s'engagea très tôt dans la marine. Sa nature honnête lui causa bien du tord au sein de cette noble institution, dans laquelle il n'arrivera jamais, malgré des compétences bien au dessus du quidam moyen, à s'élever hiérarchiquement. Il comprit rapidement que l'idéal de justice que représentait la marine n'était pas aussi pur qu'il l’espérait, étant souvent puni pour son insubordination à délivrer ceux qu'il jugeait innocent. Il finit par se faire de bon contact auprès des truands de pacotille, avant de définitivement se faire renvoyé de l'armée. Triste sort pour cet homme profondément gentil. Il assurait jusqu'à il y a peu de temps la défense d'une île isolée de North Blue, protégeant corps et âme la veuve et l'orphelin.

Suite à un passage de certains des pirates de l'équipage des Ombres du Chaos sur son île, il décida de se remettre en scelle et fit sa priorité de mettre sous écrous ces redoutables pirates. Et les autres qui croiseront sa route. Embrassant alors une nouvelle carrière en tant que chasseur de prime
Niveau évalué :
Dorikis : 1900
PP : 75
PI : 10
PRIME : si pirate/révo primé
Localisation : North Blue(en déplacement)
Créateur du PNJ : Nakano

Habiletés/Pouvoirs :
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5535-nakano#67027
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5464-nakano#66223
Validé.