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PNJ pour Shinji

Nom : Kapry
Prénom : Zandaru

Nombre de personnes dans le RP : 1

Groupe : Pirate
Groupe du PNJ : Civile

Niveau RP du PNJ : 4
Que devra faire le PNJ : Je compte inscrire mon perso à un tournoi qui aura lieux sur l'île du karaté dans South Blue. Il arrivera en finale contre Kapry qui est une brute épaisse.
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Ça m'a l'air bon.
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Nom : Ayasegawa
Prénom : Starter
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Nombre de personnes dans le RP : 1

Groupe : Pirate
Groupe du PNJ : Cyborg pirate

Niveau RP du PNJ : 7.
Que devra faire le PNJ : Je voudrais créer un PNJ qui restera avec mon personnage Shinji au cours de ses aventures.

Description du PNJ :

C'est un cyborg donc il est mi homme mi robot. Il est de taille moyenne mais se remarque principalement par sa musculature mise en évidence par un tee shirt sans manche qu'il ne quitte jamais n'aillant aucune crainte du froid ou du chaud. Ses cheveux blancs brouillent les pistes de ceux qui tentent de lui donner un âge et son regard est souvent froid et sévère mais ceci vous ne le remarquerez pas puisqu'il est caché par une ossature en acier trempé très résistante.

Histoire :

Kensei est originaire de North Blue. Il a grandit en étant matelot sur un navire marchand avant que ce dernier ne soit coulé par un bateau pirate. Depuis ce jour ils 'est voué à la marine en devenant d'abord Caporal puis en passant méthodiquement ses classes. Sa dévotion mécanique fut remarquée et un assistant de vegapunk lui proposa de l'aider à devenir plus fort pour l'assister dans sa quête d'annihilation des pirates. Il lui changea des parties du corps en parties robotisées, ses bras, puis ses jambes, enfin son torse et même sa tête. Tout semble aujourd'hui être organique mais ce n'est qu'une carapace sur la machine qu'il est intérieurement. Il n'a gardé que son cœur et son système digestif ainsi que la majeur partie de son cerveau. Sa force et surtout sa résistance sont donc appréciables et il dispose de nombreuses options techniques comme la respiration sous l'eau grâce à des poumons mécanisés, un système d'éclairage utile, un système de lance missile intégré à ses talons, un autre de mitrailleuse aux extrémités de ses indexes. Pour finir de très nombreuses données ont étés enregistrées dans un boitier qui grignote une partie de son cerveau. Dedans des infos précises sur chaque membre de la marine et pirates en activité. il peut donc instantanément donner le grade ou la prime ainsi que la puissance en Dorikis de celui ou celle qui se tient devant lui.


Dernière édition par Kaetsuro D. Shinji le Mar 15 Mar 2011 - 10:51, édité 1 fois
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Si tu veux le garder toujours avec toi, ce serait comme une arme pour toi ? Si oui, il faudrait descendre le niveau du PNJ, et ce serait bon.
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Je le vois plus comme un personnage parce qu'il a encore une conscience humaine. Il faudrait établir ses Dorikis en espérant qu'au cour de mes RP il pourrait en gagner comme des PP et PR mais tout doucement comparé à un joueur actif.
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On le considérerait plus comme un DC alors. Si c'est ça que tu veux, ça va devenir compliquer. TNT n'a sûrement pas envie de gérer un PNJ avec ses PP et PR. Il ne s'occupe que des membres, même si le PNJ c'est toi. Donc si tu veux qu'il aie des PP et PR, ce sera un DC, et vu que tu en as déjà un...
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et bien juste des Dorikis, je comprends que les PP et PR ce soit trop complexe à gérer.
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Vu que ça me concerne je me tape l'incruste. Il faut bien que tu ai conscience, comme deux personnages en un, c'est beaucoup plus puissant qu'un seul le gain en dorikis sera plus faible pour toi, ainsi que pour ton perso. J'hésite entre plusieurs manière de faire cette répartition, mais je ne ferais pas un gain séparé pour les deux, cela te rendrait beaucoup beaucoup trop puissant par rapport aux autres joueurs

On est d'accord?
    Je ne compte pas l'utiliser comme une arme je le répète. Enfin c'est un PNJ tout simplement. un personnage non joueur qui a pour but d'agrémenter mes RP et d'augmenter mes possibilités. Disons que si il est mêlé à un combat il gagnera une somme peu élevée de Dorikis c'est tout. max 5% quoi. il me servira plus à titre de gadget utile pour mes RP et pour me débloquer de certaines situations aussi pour éviter mon perso de se salir les pattes sur des pions trop faibles s'il y a combat.
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    Bonjours !
    Le nom de mon précédent PNJ est changé en Starter et son physique aussi (un joueur a prit son avatar et cela lui a été accordé.) Le kit est en construction.

    Je fais une nouvelle demande pour qu'un oiseau géant de l'île de Torino sur South Blue devienne l'un de mes PNJ.

    PNJ pour Shinji Oiseaugeant020

    Ensuite, comme je m'apprête à constituer officiellement mon équipage in RP, je voudrais accéder à la navigation dite "avancée" qui consiste à dompter un monstre marin pour qu'il tracte mon navire.

    PNJ pour Shinji Monstre20

    Il aura 300 Dorikis de moins que moi au moment ou je lancerais le RP pendant lequel je l'affronterais pour le dompter. Il deviendra lui aussi à son tour un PNJ suivant, c'est à dire qui restera à mes côtés lors de mes RP.

    Merci d'avance Very Happy
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    Pour le noiseau, c'est donc d'accord. Mais il n'est pas invulnérable, et ce n'est pas pratique si tu veux rester discret. (On a discuté de tous avec Kaetsuro sur la box).

    Pour l'autre monstre, il a trop de puissance. Si tu veux qu'il puisse déplacer et combattre, faut diminuer la puissance, plus un petit 1000 dorikis.

    Ça te va donc ? :d
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    C'est ok, 350 Dorikis pour l'oiseau et 1000 pour le monstre marin. Merci Ryuu !
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    Bonjour ! Je viens ici faire une nouvelle demande de PNJ. En tant que capitaine et prévoyant de m'offrir Grand Line sous peu avec mon équipage, je voudrais réunir une horde de pirates pour me lancer sur la route de tous périls. De quoi remplir un bateau gigantesque, 120 hommes. Le but est de se serrer au début mais ils mourront au fur et à mesure de mon avancée dans Grand Line. Les survivants gagneront quelques Dorikis à chaque aventure. Ils commenceront tous avec 50 Dorikis. Ce seront des types que je pourrais me permettre de réunir grâce à tous mes précédents RP. Ils ne viendront pas comme ça sans raison, sortis de nul aprt évidemment.
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    Faut une raison pour chaque dizaine d'hommes. Donne moi des raisons et on verra si je les valide. (Après tu peux faire des exceptions de vingt hommes.) Tu m'as compris ? :d
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    J'ai rien compris mais en gros, Je ferais un RP d'appel au rassemblement. 10 travailleurs de Tequila Wolf que je ferais passer pour mort suite à des pérations dangereuses auprès du gouvernement. Ils seront rapatriés.
    10 Révolutionnaires qui agissent seul, rencontrés dans mon dernier RP a Tequila Wolf. Ils me choisiront pour diriger leurs actions.
    20 membres de la cabale, organisation que j'ai aidé à prospérer financièrement.
    Après une distribution de tracs auprès de mes anciens élèves de mon école sur inari, 20 d'entre eux me rejoindront.
    10 guerriers de l'île de l'archipel vert répondront à mon appel.
    10 Guerriers Torinos accepteront de quitter leur île pour me suivre.
    60.
    10 membres du gang de l'île de karaté qui m'ont aidés à construire le restaurant.
    10 cuistots du Baratié ou j'ai passé des années.
    10 anciens amis de mon île natale.
    5 habitants du village d'ussop que j'ai sauvé par le passé.
    5 fans qui m'ont vue agir sur Logue Town.

    Ca fait 120 !
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    Oké pour tous, à part pour ceux du Baratié. Ils sont déjà pas beaucoup, 10 ne vont pas partir pour te rejoindre; Mais tu visualises quand même 110 membres ? C'est beaucoup, mais bon 50 dorikis aussi... Ils se font buter très vite. Bon, ben disons ça alors. 110, mais tu grosbill pas hein. Tu les envoies pas tous au combat, et toi tu te tournes les pouces. En plus, pour passer sur grand line, y'a reverse. Et le temps qu'ils te rejoignent tous, ça va prendre du temps. Si j'ai bien compris tu as déjà fait un rp où ils te rejoignent ? Si non, fais-en un : )
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    Okay pour 110. Je ne ferais aucun Gros Bill, je veux en préserver le maximum ^^ Pour ce qui est de me rejoindre, je ferais un RP bien évidemment ou je donnerais un point de rendez vous et décrirais précisément leurs motivations et le pourquoi du comment. Merci !
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    Je viens ici faire une demande de PNJ que j'affronterais. Ce dernier possède 4500 Dorikis ainsi qu'une prime de 270.000.000 de berrys. Son nom est Aclésio, et il a mangé le fruit du temps.

    Ce dernier permet d'envoyer son adversaire dans une dimension ou le temps est déformé. Ainsi, il peut se débarrasser des ennemis trop dangereux pour lui en les emprisonnant dans cette dimension. 1 minute dans cette dimension est ressentie comme une année par l'esprit et le corps de la victime. Il peut tenir 5 minutes, 6 s'il exploite toute son énergie car utiliser ce pouvoir affaiblit l'utilisateur. En général 1 ou 2 ans suffisent à briser le mental d'un homme qui après avoir été sous l'emprise du fruit 2 minutes réapparaissent complètement névrosés et fous. La dimension est chaotique, elle ressemble à un interminable désert de sable blanc dans la nuit. Il n'y a rien excepté celui qui y est emprisonné.

    Si Shinji le croise sur les Blues, c'est parce que Aclésio a traversé Grand Line en exécutant le grand tour ce qui fait de lui un homme d'une grande expérience.

    Ce RP permettra à mon personnage d'endurer cette technique pendant 6 ans ce qui changera totalement son apparence. Il subira le fruit avec une tronche de Rookie et en sortira avec la tête d'un type plus accompli en gros ^^
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    Et tu vas raconter 6 ans de rp seul dans un désert ? Ton personnage va alors devenir fou, même s'il est trop résistant, c'est juste impossible.

    Donc tu veux que ton personne devienne fou ? :d
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    Et non tout l'intérêt sera décrit dans le RP, mon perso va retourner à son avantage cette technique pour s'en sortir renforcé et plus mure, c'est pour que je puisse changer ma façon d'écrire.
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